死亡飞车
Beijing designated as World Capital of Architecture 2029_我的网站

A | 近日,NCSoft官宣确认参加8月26日开启的2026科隆游戏展,同时会在开幕夜直播OpeningNightLive(ONL)释放多款全球向新作信息。 (ECNS) -- UNESCO announced on Wednesday that Beijing has been designated as the UNESCO–UIA (International Union of Architects) World Capital of Architecture 2029. Under the theme "Back to Balance," Beijing will host a year-long program of exhibitions, conferences, educational initiatives and public events throughout 2029. The city will also host the UIA World Congress of Architects, providing a global platform for discussions on how architecture can promote cultural heritage preservation, harmony between humanity and nature, and sustainable urban development. Jointly established by UNESCO and the International Union of Architects, the UNESCO–UIA World Capital of Architecture programme recognises the transformative role of architecture, urban planning, culture and heritage in advancing sustainable urban development. Every three years, UNESCO designates the host city of the UIA World Congress as the UNESCO–UIA World Capital of Architecture. (By Gong Weiwei)
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B | 本届展会举办时间为8月26日至30日,举办地点位于德国科隆会展中心。不止NCSoft,Nexon、PearlAbyss等多家韩国头部游戏企业也会到场,以此扩大自身在欧美玩家群体当中的影响力。

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展会正式开幕前,8月24日、25日会开展GamescomDev开发者会议。8月25日的OpeningNightLive,是每年新作情报输出的重要环节,不少游戏的新物料都会选择在此时间段对外放出。NCSoft本次分成两条展示渠道。ONL直播舞台拿出三款重点项目,分别是《永恒之塔2》《灰烬之城》以及首次对外亮相的《代号:篝火》。B2B商务展区,则留给北美工作室ArenaNet,用来展出正在开发的PC、主机端游戏《激战3》,该作早在6月的夏日游戏节就完成首次曝光,之后持续参与各类海外大型展会。
《代号:篝火》是NCSoft本次参展的重点项目。

D | ONL直播上会放出预告片,公布游戏正式名称,展示项目设定与游玩特点,更多细节会在展后逐步对外公布,相关预告片段已经上传至NCSoft官方YouTube频道。
《永恒之塔2》会在ONL放出全新预告片,依靠科隆游戏展的曝光积累上线前热度。

E | 游戏定在9月30日开启抢先体验,创始人包现已开售,购买后可以获取抢先体验权限。
定位电影化开放世界TPS的《灰烬之城》,同样会在ONL放出全新预告,用来展示游戏世界观。这款作品的Steam页面在7月已经上线,持续对外更新项目动态。PearlAbyss也准备了规模不小的线下展台,该企业和三星电子合作搭建《红色沙漠》体验区域,现场摆放30台试玩设备,全部配备三星奥德赛G86K游戏显示器,到场观众可以直接上手试玩。工作室人员还会登上GamescomDev的分享舞台,分享派威尔大陆开放世界的设计思路、自研引擎的使用经验,还有自动化制作管线相关的开发经验。
Nexon把B2C面向普通观众的展位交给旗下Embark工作室运营。《第一后裔》作为已经在海外积累人气的作品,会成为展位展示重点,同时还会展出更多适配西方玩家审美的作品。这家企业希望挖掘成熟IP的衍生潜力,同时尝试不同游戏品类,B2C、B2B两类展位同时布局,推进海外市场业务。
除几家大型厂商之外,还有不少韩国中小团队参与本次科隆展。Averton带来自研自发的射击游戏《GunsandDragons》。KakaoGames子公司OceanDriveStudio,会在B2B区域提供《GodSaveBirmingham》试玩,该作上一届科隆游戏展就已经公开。
韩国内容振兴院牵头搭建韩国联合展馆,大量独立游戏在此亮相。参展项目包含《ProjectRevenant》《DungeonSettlers》《MonoWave》《TheAlchemist》《Irony》《Blackout:ZeroPoint》《Hellpunk:Purgatorium》《ThePlanitarian》《KatubaPoacher》《LonelyChef》。从大厂续作、尚未揭开全貌的新项目,到数量众多的独立作品,韩国厂商在本届科隆游戏展准备了类型跨度很大的产品矩阵。韩厂近几年持续加大欧美展会投入,也能看出行业对于海外市场的看重。面对数量繁多的韩系参展游戏,你最期待哪一款作品的实际表现?欢迎在评论区留下你的看法~
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Published on:10:33:34